2021 mobiel internet Blue Book: Mobile spel boutique strategie begint te bereiken

Originele titel: 2021 Mobile Internet Blue Book: Mobile Games Jingqing Strategy Pogingen Inwoners People’s Network Beijing 22 Juli, China Mobile Internet Blue Book "China Mobile Internet Development Report (2021)" wordt vandaag gepubliceerd in Beijing. Onder hen, de oprichter van China Entertainment, CEO Gao Dongxu schreef "2020 China Mobile Game Market Development Huidige situatie en Trend Analysis" Zie effectief, overzeese invloed verbeteringen.

Het artikel wees erop dat in 2020 China Mobile Game Market presenteert de volgende kenmerken ontwikkeling: Ten eerste, de omzetgegevens is sterk gegroeid, en de verticale spel spel is gediversifieerd in hoogtepunten.

Met de versnelde ontwikkeling van mobiele games, worden de verticale spel spelen gericht op de deel van de bevolking neemt toe, en het soort spel is geleidelijk uitgebreid, zodat gebruikers met een verscheidenheid aan opties, met inbegrip van elektrische concurrentie, segment in het voortgezet yuan geleidelijk industrieel geworden focus. Ten tweede, gebruikers uitgroeien tot de bottleneck, en nieuwe gebruikers hebben verbeterde kosten. In 2020, China Mobile spel gebruikers bereikt 100 miljoen, en de gebruikers vertraagd.

China Mobile spel gebruikers de voorkeur rollenspel games, moderne thema’s, fantasy / magische thema’s en culturele fusie thema’s zijn de top drie van de inkomsten ranking.

De derde is dat de industrie is hevig en de omvang gevolg kop bedrijven is duidelijk. In het geval van de stijging van de game-ontwikkeling en product homogenisering, de game markt inkomsten en winst verzameld om het hoofd bedrijf, het voortbestaan ruimte van het MKB is klein, en de concurrentie is zeer beperkt, en het voortbestaan druk wordt geconfronteerd.

De vierde is de eerste resultaten van het spel boutique strategie. In het kader van de stroming dividend reductie, de inhoud van hoge kwaliteit IP is een kern link naar de gebruiker te trekken om de inhoud waarde te bereiken.

Het voortdurende succes van de boetiek spel heeft een hoge standaard, hoge input en hoge output circulatie, en het bevorderen van de industrie de duurzame ontwikkeling van de gezondheid ingevoerd.

De vijfde is de versnelling van de technologische ontwikkeling en cloudcomputing innovatie bevordert de ontwikkeling van de industrie.

In 2020, China’s cloud gaming markt was de moeite waard 100 miljoen yuan, een jaar-op-jaar groei, en de gebruikers meer dan 47 miljoen. In de toekomst, met de voortdurende verspreiding van de 5G-technologie, het optimaliseren van het netwerk van breedband omgevingen snel zal blijven ontwikkelen. Zesde is een duidelijke effectiviteit, kansen en uitdagingen.

In 2020, onafhankelijk onderzoek in China en de ontwikkeling van de overzeese markten was $ 100 miljoen, het onderhouden van een gestage groei.

Nationale wedstrijden hebben met succes een aantal uitstaande Chinese spel merken gevormd door het cre?ren van een boetiek originele spel, met succes het vormgeven van een aantal uitstaande Chinese spel merken, het helpen van de binnenlandse gaming bedrijven, lokalisatie, en een snelle en effici?nte ontwikkeling van de R & D-activiteiten. Seven is dat het beleid toezicht richt zich op de bescherming van de gebruiker. Door toename van de wijze van beheer, heeft mijn land game-industrie in eerste instantie gebouwd een klein spelletje beschermingssysteem integreren ouders, bedrijven en de maatschappij, in principe de vorming van een volledig assortiment van de industrie standaarden.

Sommige ondernemingen diepe grondbewerking technologie, gezichtsherkenningsfuncties worden steeds meer en meer perfect, real-naam authenticatie, wat resulteert in multi-dimensionale controle van het aanmelden bij betaling scènes. Acht is een meer gestandaardiseerde content management en de werking van internationale communicatie ingrijpend.

Onder de multi-level copyright systeembeheer, het copyright distributie van mobiele games in mijn land in 2020, de ontwikkeling van content, IP koppeling, en de ecologische ontwikkeling van nieuwe culturen waren steeds meer wetenschappelijke en normaal. Onder de premisse van verdere standaardisatie van de binnenlandse beheer van auteursrechten, de invoer van auteursrechten in binnen- en buitenland en de ontwikkeling, overzeese agenten, fusies en aandelen, en de gezamenlijke ontwikkeling en andere modellen samenwerking. van mijn land zelf ontwikkelde game-producten hebben het hele jaar steeg met jaar, en handelsoverschot is meer voor de hand, overzeese invloed, overzeese marktaandeel, en de wereldwijde gebruikers ook toe.

Bovendien, het artikel stelt de toekomstige ontwikkeling trend van de mobiele game Chinese markt, met inbegrip van maatschappelijke verantwoordelijkheid, en is in het algemeen belang gehecht aan de industrie. De mobiele game + trend is meer voor de hand. De ontwikkeling van de ruimte van cloud spel is breed, en innovatieve technologie is meer van toepassing is geweest, en het bedrijf heeft meer nuttige waarde. (Editor: Luo Zhizhi, Chen Ke) Delen Laat meer mensen de aanbevolen lezen zien.

Theme: Overlay by Kaira Extra Text
Cape Town, South Africa